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現在の状態、自称ダイヤモンド富士です!
皆さんこんばんは、今日もすみっこ達と一緒にあそんでますか、前回、農園の模様替えをおこないました。あくまでも自称ですがダイヤモンド富士とすみっこです。いまいちな出来かもしれませんが、
すみっこ達も山頂付近でくつろいでくれています。これからに期待をするということにして、次の課題に向けて前進していこうと思います。
次は高低差を作ってみよう
ほかの方の農園を見せていただくと、うまく配置をして高低差を生み出している農園があります。
カッコイイですね、なんか現実の世界を思わせる世界観が広がっています。
今回はぜひこれをまねして作ってみたいと思います。
そのためには、まず、自称ダイヤモンド富士を消さなくてはなりません、このゲームで大変だと思うのが一度配置したものを消して、新たな配置をすることです。
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このように、一生懸命消しているのに、みんなして邪魔しに来てくれます♪
かわいいので、もちろん許しますが、消したいところに現れるのはう~んとうなりたいところです。
みんな広くなった草原をたのしんでいますね。
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1個1個コツコツと段ボールへ詰め込んて行きます。大変たいへん。
もう少しというところで、緑が増えた草原に雑草さんがやってきました、仲間が増えてよろこんでいるのでしょうか。
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みんなに遊んでもらいながら、何とかフラットの状態になりました。
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全部回収できました、結構広い草原です。すみっこに固められたお店が窮屈そうです。
さぁ、ここから広場に高低差を作ってみようと思います。まず山頂にするべき家を置きます。
その後、道(まっすぐ)を使って高低差を表現します、建物から道を横に敷いて一列ずれて、ひとます右へ置いていきます。
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道を置く方向によっては、高低差に見えないような気もします、上の図ですと、家から駅へ向かう道は、なんとなく下っているような気がします。
しかし、家から、にわとり小屋へ向かう道の配置は段差に見えにくいですね。同じく、ねこさん方向へ向かっている道も高低差を感じられませんね。やはり、駅へ向かう道と、海へ向かう道が段差にみえますね。白い道の途中にいるかめさんも登っているかのように見えてくるのは面白いです。
ここに、道の横に柵をつけてみます。
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すみっこ山が出来上がった♪
柵が横に着くだけでいかにも、上っているんですよ感がよくでますね、とかげさんも登山の途中のようです、山の誕生に喜ぶざっそうさんも先導しています。横には、水を流してみました。この小川(段差)もいい感じで高低差を表現してくれています。エビフライちゃんが嬉しそうに川を見ていますね。
あとは道以外のところをうまく工夫して段々畑を作ってみたらおもしろいかもしれません。
今度もまた何かにチャレンジしてみたいと思います。ただし、時間に余裕がある時に限ります、全部消してから始めると結構大変でした。
それではまた遊んでください。
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